xbox 360
Hoy sale la XBOX 360 por estos lares. El nuevo juguetito de inicia lo que se llama la nueva generación.

Comentando el tema con varios amigos, coincidimos en que esta generación que pronto pasará a mejor vida (véase Play Station 2, Game Cube y X-Box) no aportó nada nuevo a la historia de los videojuegos. Pocos juegos con identidad propia quedarán en el recuerdo como juegos míticos. Así rápidamente se me ocurren GTA (aunque el nombre venga de atrás renovaron el concepto), Metroid, Halo, y… y perdonadme si no me salen más ya que no he seguido muy de cerca el mundillo últimamente, alguno habrá más.

Fue la generación del conformismo, del no arriesgarse con ideas nuevas, de hacer juegos a base de cócteles de trozos de otros juegos y sobre todo, la generación del Juego molón parte 5. Encima, los gamers de hoy en día aplaudiendo cada refrito: Tekken nose-cuantos, Tomb Raider nose-cuantos, Pokemon nose-cuantos, Resident Evil nose-cuantos, FIFA nose-cuantos… Lo cual estaría bien aplaudir si cada juego fuese diferente a su precuela.

Si hacemos un repaso a la historia vemos lo siguiente:

  • 8 bits (NES, Master System): El principio del mundo de las consolas que hoy conocemos. (2600, msx y demás a parte)
  • 16 bits (Super NES, Mega Drive): Estas sí que aprovecharon la mejora tecnológica, la cual anteriormente no permitía mucho. Juegos más largos y elaborados, mandos de control con más, acercamiento al CD-ROM como almacenamiento para los juegos, primeros experimentos con juegos en 3D.
  • 32-64 bits (PlayStation, Saturn, N64): La tecnología nos permitió una nueva forma de jugar: los mundos en 3D. Aparecen también los mandos de control con sticks analógicos.
  • 128 bits (PS2, X-Box, Dreamcast, Game Cube: Mejores gráficos…
  • Next Gen: Al igual que antes, Sony y Microsoft sólo nos traen mejoras gráficas. Por lo menos parece que Nintendo se moja en el asunto e intenta innovar algo con su Revolution.

Sé que parezco un carcamal de esos que dicen que todo lo de antes era mejor (tal vez lo sea). Pero piensa que los juegos que más están triunfando hoy no son más que secuelas (con pocas novedades) de otros que rompieron moldes ayer.

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