Meme: El lugar favorito de mi cuarto

Personal, Videojuegos, Weblogs 3 comentarios »

kainita me pasa oootro meme más. Al menos es bastante original. Se trata de poner una foto del lugar favorito de nuestros cuartos. En mi caso es mi pequeña colección (creciendo poco a poco) de juegos de SNES versión PAL España. Este sistema tieme bastante valor nostálgico para mi :)

Colecciión SNES

El meme se lo paso a los de mi blogroll.

Lista videos clásicos/de moda/míticos

Humor 3 comentarios »

Desde hace un par de años y gracias a las conexiones de banda ancha, proliferan en la red millones de vídeos de aficionados. Muchos de ellos son ya clásicos en la ciber-cultura. Los que andamos metidos en la red deberíamos conocerlos, ya sea por cultura o para que cuando os encontreis conmigo sepais a que me refiero cuando los nombro.

Aquí va una pequeña lista de vídeos que considero deberían ser conocidos por todos:

Gatos que hablan: Son capaces de decir ‘mama’, ‘I love you’ y hasta uno que recita xd (al final parece ser que el gato estaba en medio de una pelea con otro y alguien le buscó sentido a lo que refunfuñaba)

Perro skater: El cabrón de este perro sabe montar en monopatín! xd

Pobre perro tonto: Poco más que decir, míralo tu mismo.

Bin Laden gallego: Bin Laden manda un mensaje un tanto especialito a los que lo quieren coger.

Mario y Luigi en GTA Vice City: Esto es lo que haría mario en la ciudad sin ley.

Droja en el colacao: Mitiquísimo señor Tojeiro. Si no le conoces es que has estado ibernado este último siglo xd

Mamá oso se asusta: Los animales también tienen sentimientos y sentidos xd

Pájaro roba comida a canguro: Pobre cangurito. Se queda con una cara…

Perro con paciencia: Un perro al que le hacen sufrir amontontandole salchichas en la cabeza. Fijaos en como se le cae la babilla xd

Gato volador: Nada que ver con la canción.

Mario bros real: Una partida de Mario Bros en vivo.

Música de nintendo acapela: Un coro interpretando músicas de juegos de Nintendo como Mario bros, Zelda, Tetris, etc.

Terminator conoce a Jesucristo: Interesante, no?

Matrix ping pong: Consiguen el “efecto matrix” con una sola cámara y sin retoque digital.

Neo contra Robocop: Una lucha pistola contra pistola. Curradísimo.

Extreme breakdancing: Un marulón bailando break.

Seguro que me olvido de más de uno (o unos cientos) pero es lo que me salió así de memoria. ¿Añadirías alguno más?

Lista de juegos de rol (rpgs) de Super nintendo

Videojuegos 10 comentarios »

Si hay algún género que encasille a la , sin duda es el RPG (Role Playing Games o juegos de rol). Por desgracia en España no llegaron a editar muchos de los mejores: Chrono Trigger, Secret of Mana 2, Star Ocean, Super Mario RPG, Tales of Phantasia… Gracias a los emuladores (zsnes, snes9x, etc.) podemos disfrutarlos en nuestro PC u otros sistemas. Incluso muchos que no salieron de Japón fueron traducidos por aficionados al Inglés o Español.

Hace ya algún tiempo me curré una lista de RPGs con sus capturas de pantalla y algunos datos para los foros de elotrolado que también voy a dejar por aquí:

Bahamut Lagoon (J)
Combates: Turnos
Idioma: Inglés
Desarrollador: Square
Año de lanzamiento: 1996 (Japón)

Brandish (JU)
Combates: Tiempo real (Action RPG)
Idioma: Inglés, Japonés
Desarrollador: Nihon Falcom
Año de lanzamiento: 1994 (Japón), 1995 (USA)

Brandish 2: The Planet Buster (J)
Combates: Tiempo real (Action RPG)
Idioma: Japonés
Desarrollador: Nihon Falcom
Año de lanzamiento: 1995 (Japón)

Breath Of Fire (JU)
Combates: Turnos
Idioma: Inglés, Japonés
Desarrollador: Capcom
Año de lanzamiento: 1993 (Japón), 1994 (USA)

Breath Of Fire 2 (JUE)
Combates: Turnos
Idioma: Inglés, Japonés
Desarrollador: Capcom
Año de lanzamiento: 1994 (Japón), 1995 (USA), 1995 (Europa)

Chrono Trigger (U)
Combates: Turnos
Idioma: Inglés
Desarrollador: Squaresoft
Año de lanzamiento: 1995 (Japón, USA)

Dragon Quest 1 & 2 (J)
Combates: Turnos
Idioma: Japonés
Desarrollador: Enix
Año de lanzamiento: 1993 (Japón)

Dragon Quest 3 (J)
Combates: Turnos
Idioma: Japonés
Desarrollador: Enix
Año de lanzamiento: 1996 (Japón)

Dragon Quest 5 (J)
Combates: Turnos
Idioma: Japonés
Desarrollador: Enix
Año de lanzamiento: 1992 (Japón)

Dragon Quest 6 (J)
Combates: Turnos
Idioma: Japonés
Desarrollador: Enix
Año de lanzamiento: 1995 (Japón)

Drakkhen
Combates: Turnos
Idioma: Inglés
Desarrollador: Kemco
Año de lanzamiento: 1991 (Japón, USA)

Drakkhen 2: Dragon View (JU)
Combates: Tiempo real (action RPG)
Idioma: Inglés
Desarrollador: Infogrames
Año de lanzamiento: 1994 (Japón, USA)

EarthBound (U) / Mother 2 (J)
Combates: Turnos
Idioma: Inglés
Desarrollador: Ape/HAL
Año de lanzamiento: 1994 (Japón), 1995 (USA)

EVO: Search for Eden
Combates: Tiempo real (action rpg)
Idioma: Inglés
Desarrollador: Almanic
Año de lanzamiento: 1992 (Japón), 1993 (USA)

Equinox (E) / Solstice 2 (J)
Combates: Tiempo real (action rpg)
Idioma: Inglés
Desarrollador: Software Creations
Año de lanzamiento: 1993 (Japón, Europa), 1994 (USA)

Final Fantasy II (U) / Final Fantasy IV (J)
Combates: Turnos
Idioma: Inglés
Desarrollador: Square
Año de lanzamiento: 1991 (Japón), 1991 (USA)

Final Fantasy V (J)
Combates: Turnos
Idioma: Japonés
Desarrollador: Square
Año de lanzamiento: 1992 (Japón)

Final Fantasy III (U) / Final Fantasy VI (J)
Combates: Turnos
Idioma: Inglés
Desarrollador: Square
Año de lanzamiento: 1994 (Japón, USA)

Harvest Moon (JEU)
Combates: Tiempo real (action RPG)
Idioma: Inglés
Desarrollador: AMCCUS
Año de lanzamiento: 1996 (Japón), 1997 (Europa, USA)

Illusion of time (E) / Illusion of Gaia (J)
Combates: Tiempo real (action rpg)
Idioma: Español
Desarrollador: Quintet
Año de lanzamiento: 1994 (Japón, USA), 1995 (Europa)

Live A Live (J)
Combates: Turnos
Idioma: Japonés
Desarrollador: Square
Año de lanzamiento: 1994 (Japón)

Lufia & the Fortress of Doom (U)
Combates: Turnos
Idioma: Inglés
Desarrollador: Never-Land
Año de lanzamiento: 1993 (Japón, USA)

Legend of Mystical Ninja (JUE)
Combates: Tiempo real (action rpg)
Idioma: Inglés
Desarrollador: Konami
Año de lanzamiento: 1991 (Japón), 1992 (USA)

Lufia (E) / Lufia 2: Rise of the Sinistrals (U)
Combates: Turnos
Idioma: Español
Desarrollador: Never-Land
Año de lanzamiento: 1995 (Japón), 1996 (Europa, USA)

Mystic Quest Legends (E) / Final Fantasy: Mystic Quest (JU)
Combates: Turnos
Idioma: Inglés, Francés y Alemán
Desarrollador: SquareSoft
Año de lanzamiento: 1992 (USA), 1993 (USA), 1993 (Europa)

Obitus
Combates: Turnos
Idioma: Inglés
Desarrollador: Black Pearl
Año de lanzamiento: 1994 (USA)

Ranma 1/2: Treasure of the Red Cat Gang (U) ([SIZE=1]FFantasy6)
Combates: Turnos
Idioma: Japonés
Desarrollador: Rumic Soft
Año de lanzamiento: 1993 (Japón, USA)

Secret of Evermore
Combates: Tiempo real (action rpg)
Idioma: Español
Desarrollador: Square USA
Año de lanzamiento: 1995 (Europa, USA)

Secret of Mana (E) / SeiKen Densetsu 2 (J)
Combates: Tiempo real (action rpg)
Idioma: Inglés
Desarrollador: Squaresoft
Año de lanzamiento: 1993 (Japón, USA), 1994 (Europa)

Secret of Mana 2 (U) / SeiKen Densetsu 3 (J)
Combates: Tiempo real (action rpg)
Idioma: Inglés
Desarrollador: Square
Año de lanzamiento: 1995 (Japón)

Shadowrun
Combates: Tiempo real (action rpg)
Idioma: Inglés
Desarrollador: Beam Entertainment
Año de lanzamiento: 1993 (Japón), 1994 (Europa, USA)

Star Ocean
Combates: Turnos
Idioma: Inglés
Desarrollador: tri-Ace/Meimu
Año de lanzamiento: 1996 (Japón)

Super Mario RPG: Legend of the Seven Stars (U)
Combates: Híbrido
Idioma: Inglés
Desarrollador: Square
Año de lanzamiento: 1995 (Japón, USA)

Tales of Phantasia (J)
Combates: Híbrido
Idioma: Japonés
Desarrollador: Namco
Año de lanzamiento: 1994 (Japón)

Terranigma
Combates: Tiempo real (action rpg)
Idioma: Español
Desarrollador: Quintet
Año de lanzamiento: 1995 (Japón), 1996 (Europa)

The legend of Zelda: A Link to the past
Combates: Tiempo real (action rpg)
Idioma: Inglés
Desarrollador: Nintendo
Año de lanzamiento: 1991 (Japón, USA), 1992 (Europa)

The Eye of the beholder
Combates: Turnos
Idioma: Inglés
Desarrollador: Capcom
Año de lanzamiento: 1992 (USA), 1992 (Japón)

The lord of the rings
Combates: Tiempo real (action rpg)
Idioma: Inglés
Desarrollador: Interplay
Año de lanzamiento: 1992 (Europa, USA)

Treasure Hunter G (J)
Combates: Turnos
Idioma: Inglés
Desarrollador: SquareSoft
Año de lanzamiento: 1996 (Japón)

Soul Blazer (EU) / Soul Blader (J)
Combates: Tiempo real (action rpg)
Idioma: Inglés, Japonés
Desarrollador: Quintet
Año de lanzamiento: 1992 (Japón, USA), 1994 (Europa)

Uncharted Waters (U) / Super Daikoukai Jidai (J)
Combates: Turnos
Idioma: Inglés, Japonés
Desarrollador: Koei
Año de lanzamiento: 1992 (Japón, USA)

Uncharted Waters: New Horizons (U) / Daikoukai Jidai II (J)
Combates: Turnos
Idioma: Inglés, Japonés
Desarrollador: Koei
Año de lanzamiento: 1994 (Japón, USA)

Ultima Runes of Virtue II (UE) / Ultima Gaiden (J)
Combates: Tiempo real (action rpg)
Idioma: Inglés, Japonés
Desarrollador: Origin Systems
Año de lanzamiento: 1994 (Europa, Japón, USA)

Young Merlin
Combates: Tiempo real (action rpg)
Idioma: No contiene textos
Desarrollador: Westwood Studios
Año de lanzamiento: 1993 (USA), 1994 (Europa)

Ys III: Wanderers from Ys (JU)
Combates: Tiempo real (action rpg)
Idioma: Inglés, Japonés
Desarrollador: Sammy
Año de lanzamiento: 1991 (Japón, USA)

45 RPGS listados

FC Twin: NES y SNES en una sola consola

Videojuegos 8 comentarios »

nintendo clonica nasa
Seguro que cualquiera que lea estas líneas vio alguna vez una clónica, la mítica nasa por ejemplo (foto de la derecha). Creo que no me equivoco si digo que hay cientos de NES clónicas.

Según se dice, esto es posible gracias a que Nintendo no renovó o presentó la patente de la circuitería de la NES a tiempo y alguien se le adelantó y patentó uno muy parecido. Eso cuesta creerlo sabiendo como fueron Nintendo para los Copirights y demás temas que tengan que ver con la ese con dos palos. Cuando lanzaron la no cometieron el mismo error, y no pudimos ver esos cientos de SNES clónicas con sus 100 in 1.

Pensaba que ya lo viera todo en clónicas de NES: con forma de SNES, Mega Drive, Play Station, en un pad, en reproductor de DVDs, coches… Pero hoy me he sorprendió encontrarme con: FC Twin Game System.

FC Twin Game Systemfc twin

Se trata de una NES y una SNES en una bajo una misma carcasa y con aspecto esterior similar a la . Cada una con su propia circuitería y ranura de cartucho para cada una.

En cuanto a compatibilidad, la consola es compatible con todos los periféricos de SNES, como pueden ser el ratón o Super Scope o los mandos oficiales. Por el lado malo, no es compatible con los periféricos de NES (pistola zapper por ejemplo) ya que los conectores de los mandos son tamaño/forma SNES y no lo permiten.

En todas las páginas que visité en busca de información sobre FC Twin no encontré información alguna sobre la compatibilidad PAL/NTSC, por lo que no sé si es compatible con juegos europeos. Por lo que vi, sólo NTSC USA.

Si después de leer esto a alguien le ha explotado la vena friki y no aguanta sin poseer una, en ebay hay bastantes a la venta por unos 60$ la unidad.

Nintendo Wii: segunda impresión

Videojuegos Sin comentarios »

wii
El sábado pasado salió en España . Para el que no lo sepa, esta consola causó un gran revuelvo en el mundo de los videojuegos con su novedoso mando, el cual basa el control de la acción del juego en los movimientos de nuestros brazos gracias a los sensors que inclueyen los mandos y otro que se coloca encima del aparato de televisión. Como en el resto del mundo, prácticamente estaba agotada antes de salir en muchos puntos de venta gracias (o por culpa) de las reservas.

nintendo wii Tuve la oportunidad de jugar junto con otros tres amigos durante dos o tres horas. Le dimos a los juegos y . Wii sports se trata de un juego recopilatorio de deportes: Golf, boxeo, baseball, tenis y bolos; Wii Sports es otro recopilatorio, esta vez de minijuegos tales como: billar, tenis de mesa, una especie de pong, uno de disparios inspirado en , etc.

En general tuve la impresión de que deberían pulir un poco más el control, siendo los primeros juegos es algo comprensible y perdonable. Por ejemplo en el juego de boxeo de Wii Sports, el muñeco hace bastante lo que le sale de los webs; en golf cuando estamos en el green, cuesta hacer golpes cortos y precisos…

En cunto a lo importante (la diversión), cumple perfectamente lo esperado. Aunque en este tema tampoco estoy en condiciones de juzgar despues de lo poco que jugué y despues de ver sólo dos juegos.

No sé si visteis los videos que circulan por internet de gente destrozando el moviliario a causa del movimiento corporal que implica jugar con la wii, en mi caso casi deshago el wiimando contra la mesa, y no sólo el mando, si no también el dedo xD. La mesa (De madera) se quedó con la marca y yo con el dedo dolorido, pero al pad no se le notó lo más mínimo, se nota que Nintendo tenía previsto esto.

Wiiiiiiiiii

Muy posible que no lo pilles

Humor, Informática/internet, Videojuegos Sin comentarios »

A menos que seas algo friki -> Link.

Vendo material retro: consolas y juegos

Videojuegos 5 comentarios »

Este es el material que tengo a vender de Nintendo 64, Super Nintendo, Master System y Mega Drive. Interesados pasen por comentarios.

==================== NINTENDO 64 ====================

Todos estos juegos son sin caja e instrucciones a menos que se indique lo contrario

- Rumble pack – 6€
- Nintendo 64 + cables + PAD – 25€
- Dos pads no oficiales (uno de ellos con dos analógicos) – 12€

- Cyber Tiger – 9€
- Fifa 98 – 9€
- Jeremy McGrath Supercross 2000 – 9€
- Lylat wars – 10€
- Mario Tennis – 11€
- Mission: Imposible: 10€
- Mission: Imposible (alemán creo que era): 3€
- Perfect Dark – 11€
- Perfect Dark – 15€ (completo con caja e instrucciones) – vendido a juanmaero
- Pokemon Stadim + Transfer pack – 13€
- S.C.A.R.S – 9€
- Star Wars: Roge Squadron – 11€
- Star Wars Racer – 10€
- Super Mario 64 (2 unidades) — 9€ u
- Turok — 10€
- Wave Race — 9€

Tengo un Quake II que no logro hacer funcionar, el primero que compre 3 juegos de N64 se lo regalo por si su consola lo se lo traga.

==================== MEGA DRIVE ====================
Los juegos son los siguientes (todos con caja y manual de instrucciones excepto que se indique lo contrario. Todos PAL españa):

- Game Pad arcade (3 botones y turbos, sin caja ni instrucciones) — 12€

- virtua racing — 13€
- eternal champions — 12€ (2 unidades disponibles)
- sonic the hedgehog 2 — 11€
- terminator 2 the arcade game — 9€
- klax — 9€
- fifa 95 — 9€
- super wrestle mania — 8€ (2 unidades disponibles)
- sonic the hedgehog — 8€ (2 unidades disponibles)
- last battle — 8€
- joe montana 93 — 8€
- global gladiators — 8€
- f117 night storm — 8€
- dragons fury — 8€
- tintin en el tibet (sin manual) — 6€
- mega games I – super hang on + world cup italia 90 + colums (sin manual) — 5€
- Evander Holyfield Boxing (sin manual ni caja) — 4€

==================== MASTER SYSTEM ====================

Lote compuesto por 11 juegos de Master System PAL España y un mando arcade también para Master System:

Con caja y manual:
- Space Gun.
- My Hero.
- Asterix.
- Batman Returns.
- Ghost House.
- Castle of Illusion.
- Ninja Gaiden.

Sólo con caja:
- Streets of Rage.
- Heavyweight Champ.

Sólo cartucho:
- Smash TV.
- Super Kick Off

TODO EL LOTE MASTER SYSTEM: 55€ gastos de envío incluídos

==================== SUPER NINTENDO ====================

Con caja y manual de instrucciones:

- Super mario kart – 20€ – foto
- Super tennis – 14€
- Internation superstar soccer – 14€
- Super morph – 14€
- Stunt race fx – 14 €
- Killer instinct – 17€

Sólo cartucho:

- Super tennis – 8€
- Yoshis island – 15€
- Donkey kong country – 12€
- Super star wars – 8€
- Super mario all stars – 8€
- Killer instinct – 11€
- Secret Of Mana (pal francia) – 12€
- Street fighter II – 9€
- Super mario world – 7€

Además tengo un Smash Bros de GameCube como nuevo.

Centrandome en Super Nintendo

Videojuegos 10 comentarios »

Voy a empezar a vender bastante material de mi pequeña colección de consolas y videojuegos (foto no actualizada) para centrarme sólo en Super Nintendo.

Después de vender mi Barcode Battler, lo siguiente serán mis juegos de Mega Drive.

Si alguien está interesado en alguno, que me avise.

Wii-PS3

Videojuegos Sin comentarios »

Wii ps3

La generación oscura de las consolas

Videojuegos Sin comentarios »

xbox 360
Hoy sale la XBOX 360 por estos lares. El nuevo juguetito de inicia lo que se llama la nueva generación.

Comentando el tema con varios amigos, coincidimos en que esta generación que pronto pasará a mejor vida (véase Play Station 2, Game Cube y X-Box) no aportó nada nuevo a la historia de los videojuegos. Pocos juegos con identidad propia quedarán en el recuerdo como juegos míticos. Así rápidamente se me ocurren GTA (aunque el nombre venga de atrás renovaron el concepto), Metroid, Halo, y… y perdonadme si no me salen más ya que no he seguido muy de cerca el mundillo últimamente, alguno habrá más.

Fue la generación del conformismo, del no arriesgarse con ideas nuevas, de hacer juegos a base de cócteles de trozos de otros juegos y sobre todo, la generación del Juego molón parte 5. Encima, los gamers de hoy en día aplaudiendo cada refrito: Tekken nose-cuantos, Tomb Raider nose-cuantos, Pokemon nose-cuantos, Resident Evil nose-cuantos, FIFA nose-cuantos… Lo cual estaría bien aplaudir si cada juego fuese diferente a su precuela.

Si hacemos un repaso a la historia vemos lo siguiente:

  • 8 bits (NES, Master System): El principio del mundo de las consolas que hoy conocemos. (2600, msx y demás a parte)
  • 16 bits (Super NES, Mega Drive): Estas sí que aprovecharon la mejora tecnológica, la cual anteriormente no permitía mucho. Juegos más largos y elaborados, mandos de control con más, acercamiento al CD-ROM como almacenamiento para los juegos, primeros experimentos con juegos en 3D.
  • 32-64 bits (PlayStation, Saturn, N64): La tecnología nos permitió una nueva forma de jugar: los mundos en 3D. Aparecen también los mandos de control con sticks analógicos.
  • 128 bits (PS2, X-Box, Dreamcast, Game Cube: Mejores gráficos…
  • Next Gen: Al igual que antes, Sony y Microsoft sólo nos traen mejoras gráficas. Por lo menos parece que Nintendo se moja en el asunto e intenta innovar algo con su Revolution.

Sé que parezco un carcamal de esos que dicen que todo lo de antes era mejor (tal vez lo sea). Pero piensa que los juegos que más están triunfando hoy no son más que secuelas (con pocas novedades) de otros que rompieron moldes ayer.